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SENTIVE

SENTIVE

参与作品

SENTIVE 原本在与游戏、影像行业不同的行业从事歌曲制作的工作,在得知“存在着与独立不同的‘同人’这一世界”后,觉得“这是什么感觉超有趣!”,于是作为进行同人音乐活动的专用名义,在2000年成立了“SENTIVE”这个团队。(由于种种大人的原因,实质上是在2003年正式开始活动的)在制作原创作品时,非常感激地开始时不时收到背景音乐制作的委托,不知不觉间那成了活动的主要部分,从而演变成了今天的活动风格(外包乐曲制作团队)。此外在其中,也接触到了PC(小说/AVG)游戏这一类型,被其背景音乐贴近作品的方式、氛围的演出等所打动,觉得“这是什么感觉超有趣!”,怀着用能在作品氛围营造上派上一点用场的乐曲从幕后予以支持的心情,以“SENTIVE”这一名义,主要参与面向游戏与影像的乐曲制作。因为原本是(并且现在也仍在并行继续着)在不同行业从事歌曲制作的人,所以在成立当时,完全没有制作背景音乐的经验,而且因为喜欢幕后,尽管非常不擅长宣传/告知与展示、站在台前,但到2018年现时点为止能够持续存活约15年,真的觉得对周围的人们感激不尽,今天也在拼命痛苦地制作着。 [ 2000年3月成立 | 2003年3月正式开始活动 ] [ 2013年4月成立了名为background的团队,并加入该团队内 ]“SENTIVE”是造词(但实际存在的单词),是将以下两个单词混合而成的。 [ Sensitivity(感受性)+ Active(积极的)= SENTIVE ]喜欢以幕后的立场进行不引人注目的活动。 虽然还称不上是幕后的“大力士”,但目标就是那样的幕后人员立场。 因为不擅长引人注目,所以悄悄地在幕后进行活动。自2013年4月起,包含SENTIVE在内的成员的活动,将作为名为“background”的团队来进行

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