
SENTIVE
参与作品
SENTIVE 原本在游戏、影像行业之外的其他行业从事歌曲制作业务时,得知了“有与独立不同的‘同人’这一世界”,觉得“这是什么,听起来超好玩!”,于是作为进行同人音乐活动的专用名义,在2000年组建了名为“SENTIVE”的团队。(由于种种大人的原因,实质上是在2003年正式开始活动的) 在制作原创作品时,非常感激地开始时不时收到背景音乐制作的委托,不知不觉间那成了活动的主要部分,从而形成了今天的活动风格(外包乐曲制作团队)。 此外在其中,也了解了PC(小说/AVG)游戏这一类型,对其背景音乐贴近作品的方式、氛围的演出等,深受感动觉得“这是什么,超好玩的!”,怀着用能在作品氛围营造上派上一点用场的乐曲从幕后予以支持的心情,以“SENTIVE”这一名义,主要参与面向游戏、影像的乐曲制作。 因为原本是(并且现在也并行持续中)在其他行业从事歌曲制作的人,所以组建当时,在完全没有制作背景音乐经验的情况下,并且因为喜欢幕后,尽管非常不擅长宣传/告知和展示、抛头露面,但到2018年现在为止能持续存活约15年,真的对周围的人们感激感激,所以今天也在拼命痛苦地制作着。 [ 2000年3月组建 | 2003年3月正式开始活动 ] [ 2013年4月成立了名为background的团队,并加入该团队内 ] “SENTIVE”是造词(但实际存在的单词),是将以下2个单词混合而成的。 [ Sensitivity (感受性) + Active (积极的) = SENTIVE ] 喜欢在幕后的立场上进行不引人注目的活动。 虽然还称不上是幕后的“支柱”,但目标就是那样的幕后人员的立场。 因为不擅长引人注目,所以悄悄地、偷偷地在幕后活动着。 2013年4月起,包含SENTIVE在内的成员的活动,决定以“background”这一团队的形式进行。
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