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布
R18

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布兰玛卡

ブランマーカー

发售 1991-07-12

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简介

*概要 *故事 非常和平宁静的“莱杰岛”。因为过于和平,年轻男子们为了寻求刺激而离开岛屿,所以这里侍奉城堡的战士也都由女性担任。 然而从某天起,岛上各处开始出现怪物,并不断掳走城堡的公主和侍女们。国王急忙向各地派遣了城堡的战士,但没有一名战士回来。 18岁的少女“夏米·里斯妮(シャミー=リスニィ)”遵循“继承祖祖辈辈的工作”这一岛上习俗,刚刚成为战士,是一名新手战士,但由于包括姐姐“西莉亚(シリア)”在内的岛上战士全都下落不明,查明原因的任务便交给了她。

branmaker_04.pngbranmaker_05.png *系统 本作是所谓的《创世纪》或《梦幻的心脏》那样的“俯视视角RPG”,机制是在整体地图上移动,接触到城镇或洞窟等设施后,会进入其内部的地图(城镇中或地下城)。 遗憾的是在系统方面,并没有什么值得一提的地方。真的是极其普通的RPG系统。 (除了下文要讲的“魔法”之外)

游戏一开始是主人公,姑且算是魔法战士的“夏米”一人的冒险,但在序盘会与出生在这座岛上、为寻求刺激而外出旅行的战士(男)“维加(ヴィガ)”重逢,变成两人队伍的冒险,如果夏米或维加其中一人战斗不能,就会游戏结束。 branmaker_06.png *战斗 在地图或地下城中移动时,会通过随机遇敌进入战斗场景。 作为敌人的怪物最多登场4体,选择夏米等人的行动后战斗开始,战斗基本上夏米等人可以先行攻击,所以很有利……本以为如此,本作被敌人偷袭的概率却高得可怕,凭体感有超过六成的概率被偷袭。因此先行攻击并不能一概而论地说有利。

另外维加是完全的战士,所以只能进行武器攻击,而夏米是魔法战士,所以姑且能使用“魔法”。魔法包括攻击魔法和防御魔法在内共有10种左右,并不是升级学习,除了最初就会的最弱的恢复魔法之外,全都必须捡到道具(卷轴)才能学会。啊,请放心,并不像某克〇松那样必须把卷轴作为道具带在身上。但是, 夏米有相当高的概率会魔法“失败”。 一旦需要恢复时出现“失败”就最糟糕了(而且即使失败MP也会减少),考虑到会失败,老实说根本“指望”不上,所以自然而然就不去使用魔法了。

branmaker_07.png 只是整体上与怪物的遇敌率偏高,所以很快就会腻呢。

branmaker_08.png 在本作中夏米首先必须完成的目的,是拯救被掳走的公主和侍女。branmaker_09.png *最后 总觉得哪边都没靠上。 虽然可能也有喜好的问题,但关于图形我觉得给予高评价也不为过。懂的人应该懂,这是能感受到后来被继承的“D.O.味”的图形。

不过嘛,将重点放在能经受住一般向的游戏性上,是再往后一点(第二年左右?)的事了,所以本作在某种意义上也许是通往那里的分水岭之一。

啊,忘了说了。这个游戏, Branmarker~夏米·里斯妮的冒险~ ↑曾经被重制过一次,不过图形嘛……。

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角色

13 位
アイリィ姫

アイリィ姫

阿里克王子

阿里克王子

艾尔姆

艾尔姆

シャミー・リスニィ

シャミー・リスニィ

ティム姫

ティム姫

ヴィガ=キャステイン

ヴィガ=キャステイン

制作人员

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