本游戏是一款混入了射击游戏中“弹幕”元素的略显奇特的打砖块游戏。 角色的移动仅限左右,且动作只有两种,操作十分简单, 但通过本作的魔法与消弹系统,可以享受到别具一格的打砖块乐趣。 此外,Boss角色战斗时会播放由SuzukiNaoto作曲的个性BGM,让战斗更加热烈。
仅靠左右移动很难躲避从四面八方倾泻而下的弹幕, 但本作拥有作为游戏核心的“消弹系统”。 ☆通用技能“波动” 在自身周围释放玛娜波动的魔法。 除了能打回我方子弹外,虽然范围较小,但能消除部分敌方子弹。 此外,通过消弹还能积攒固有技能(后述)的量表,是攻防兼备的便利魔法。 相当于射击游戏中的炸弹,但与之不同的是,它采用冷却时间制,没有次数限制。 虽然很便利,但由于用途广泛,在什么时机使用便成了重要的判断。 ☆固有技能“震荡”、“耀斑”、“猛击” 三位可操控角色各自擅长的魔法。 根据魔法的不同,效果会有很大差异,对游玩产生重大影响。 虽然是弹药数制,但会随时间流逝(+通用技能的效果)或通过道具恢复。 理解这些独特魔法的特性并有效使用,是通往胜利的关键。
本作的故事从与村庄相邻的被称为“永久之森”的广阔森林地带的异变开始,但根据所选角色的不同,剧本也会有所不同。 各个剧本是平行的,请尽情享受您喜欢的故事。
☆弗尔(フゥル) 虽然是魔法天才却总是游手好闲的魔法师。 极其讨厌修行,最喜欢甜点和恶作剧。 相当自以为是且固执己见,是个危险人物。
☆艾尔(エイル) 在个性十足的众人中难得地对他人亲切,是个能沟通的人。 另一方面,思考回路呈直线型,是个抱有“总之先用魔法轰过去解决”这种危险思想的人。 ……果然还是说不通。
☆蒂尔(ティ尔)(里) 因过去某起事件为契机而融入了另一个灵魂的魔法师。 由于表人格是家里蹲,所以日常的健康维持和外交由里人格负责。 虽然嘴不好但很理性,能好好说话。
逃离都市喧嚣的人们自由自在生活着的某个村庄。 マナリアノーツ是在那里生活的魔法师们自由且荒诞的故事。 悠哉地修行、 随心所欲地实验、 惹出骚动。 在マナリアノーツ的世界里,每个人都过着随心所欲的日子。 游戏中出现的人物在其他作品中也有登场,跨越多部游戏共享基本的世界观。

