~故事梗概~ 大家知道“言灵”这个概念吗。 自古以来,人们认为语言中寄宿着灵力, 有时语言会对现实产生巨大的影响。 不断诉说有时能让情况好转, 有时也会招致不幸的事件。 比如怪谈。这也可以说是一种言灵吧。 听到怪谈的人,会仅仅因为语言而感到恐惧, 错觉不存在的东西是存在的。 怪谈成为言灵,让人们感到恐惧。 那么广为流传的怪谈中,会寄宿着多强的力量呢。 或许,那言灵会成形,作为“怪异”出现在你的面前。
神代 灵太(かみしろ れいた):出生于神社的青年。作为灵能力者拥有惊人的才能,但他本人并没有察觉到这一点。
镜子(きょうこ):传闻潜伏在镜子里的怪异。梦想着成为有名的怪谈,吓唬造访废墟的人类。
本作是主人公被困在镜子世界中,与怪异交好的纯爱动作RPG。 恐怖及动作要素并不算太强。 ~据点~ 主人公们以一间破旧的房间为据点进行活动。 据点的选项有〈探险〉〈合成〉〈对话〉〈休息〉〈回想〉〈设定〉6种。 体力槽代表当天的行动次数,气力槽归零后体力的恢复量会减少。 此外,〈经过天数〉越多,休息时气力槽越容易减少。
~探险~ 在〈探险〉中可以前往据点外,采集素材。 (可以从3个地下城中进行选择。) 地下城内有〈手之恶灵〉徘徊,被抓到会消耗HP。 在不被敌人发现的情况下,获取散落在地下城内的素材吧。
~合成~ 在〈合成〉中,可以以地下城获得的素材为基础生成以下道具。 ・道具(帮助攻略的道具) ・家具(扩展据点内功能的道具) ・服装(解锁服装差分的道具) ・剧情道具(获取后推进剧本) 集齐所有剧情道具即可通关游戏。 驾驭各种道具,有利地推进游戏攻略吧。
~对话~ 在〈对话〉中,可以从3个选项中选择,与女孩子进行交流。 ・闲聊吧(对话内容会根据好感度随机变化) ~休息~ 在〈休息〉中,结束一天的活动,可以恢复体力。 体力的恢复量会随气力而变化。
~回想~ ~内容~ ・游戏类型:纯爱动作RPG ~制作工具~ RPG Maker MZ
