扫墓时突然出现的次元裂缝中涌出了魔物,袭击了舞。 为了守护街道,用硬币和墓碑击退魔物吧!! 本作是受到Michael Brough先生的一系列游戏系统影响的Broughlike游戏,换言之就是回合制解谜Roguelike游戏。此外,本作也受到了Levels2(flow.inc)和Seven Scrolls(Venbrux)的启发而制作。 用硬币和墓碑打倒从次元裂缝中出现的敌人,将掉落的硬币进行合并来强化硬币,或者将硬币献祭给祭坛制造结界,强化墓碑,从而打倒更强的敌人,以追求高分为目标的游戏。
因为这不是主流类型,所以在此简单说明一下。 Broughlike游戏是指“在小型网格上,采用类似Roguelike游戏的回合制系统,在极端精简的少量要素与规则下追求高分的游戏”。 此类游戏有「868-HACK」「Imbroglio」「P1 select」「SevenScrolls」「Twinfold」「Levels2」等。 「Merge Coin: Mai」也旨在延续这一谱系,在吸收这些游戏精髓的基础上加入了合并类游戏的要素,打造出了独特的形态。
与一般的Broughlike游戏不同,本作的特征是9×10的棋盘从始至终都不会重置。因此,不仅是强力的硬币,初期未能处理掉的无关紧要的物件也会一直留存到最后,所以有计划地构建棋盘布局是本作的要点。 本作带有本地与世界排行榜功能,旨在打造出能够纯粹与他人竞争高分、充满骨气与硬派风格的游戏性。
・本作首先让ChatGPT输出代码,通过它学习C#与Unity的解说,并以此为基础,通过人工编辑与扩展的方式进行编程。 ・关于乐曲,向ChatGPT学习了作曲方法,在接受了和弦进行等方面的建议后,由人工进行作曲。 ・关于绘画方法,虽然接受了ChatGPT的建议,但实际的绘制并未使用AI。