「谢谢」「当上社长了」「还有下次机会」 将充满元气的积极词汇打字与全员都能自定义角色的 RPG 融合在一起! 还搭载了属性相克、装备系统等富有 RPG 特色的战斗系统。 游戏时长参考(无攻略信息等剧透的情况下)约为 3~5 小时。
・自由度极高的角色自定义:可更改姓名、立绘、各部位颜色(皮肤、头发、眼睛、领带/蝴蝶结、装备的宝石)。 ・罗马音打字:积极词汇的罗马音打字、多阶段难度设定、灵活的罗马音识别系统。为不懂日语的玩家也准备了英文说明及罗马音示例。 ・基于 RPG 的战斗系统:搭载指令选择、属性间相克、装备系统等。 ・为想专注打字的玩家提供的贴心设计:可早期获取「作弊装备」,使 RPG 部分(战斗要素)完全变成简单的重复操作,从而专注于打字。
3 名队伍成员全员的姓名、立绘、各部位颜色(皮肤、头发、眼睛、领带/蝴蝶结、装备的宝石)均可更改。 支持左右眼独立着色的「异色瞳」。 各部位颜色也可通过 RGB 值直接指定。 立绘共准备了 10 人份(男女各 5 人)。 当然,10 人全部都可以换色,所以不会出现「喜欢这个素体但不喜欢肤色和发色!!」……这种情况!
如果纯粹以「作为打字游戏」来游玩本作为目的,那么 RPG 风格的战略要素(指令选择等)可能并不需要。 为此类玩家准备了可早期解锁作弊装备的菜单,让您可以专注于打字。 解锁后每回合都能使用必杀技,并且所有行动的效果都会大幅提升的作弊装备! 因此,战斗要素将名副其实地变成单纯的「重复操作」,您可以只专注于打字! 当然,通过此作弊功能获得的装备是为了绕过 RPG 要素的,并非对打字本身进行作弊。 如果打字速度慢或不准确,仍然会受到敌人的攻击。 ※ 反之,如果想认真体验 RPG 要素但不擅长打字的玩家,可以降低后文「其他详细游戏系统等」中提到的难度设定。
本打字游戏参考了标准日语输入系统的罗马音输入行为。 因此,不必完全按照示例的罗马音来打字。 例如,输入「しちふくじん」时, ・像训令式那样输入 sitihukuzinn 也可以, ・像平文式那样输入 shichifukujinn 也可以。
本游戏支持基于输入速度(KPM)和精度的多阶段难度设定。 因此,无论是初学者还是高级玩家,都能享受本打字游戏。 此外,在最初的教程关卡结束后,会根据当时的速度和精度自动选择推荐的难度。 (当然,之后也可以手动更改)
打字成功后,将进入回合制 RPG 式的指令行动选择。 需要考虑属性相克(弱点)等来选择行动。 但是,本游戏在是 RPG 之前,首先是「打字游戏」。 因此,战斗系统的复杂度被适度降低。 自动计算的伤害期望值显示(例如这张截图)在制定策略时也会有所帮助。
通过装备「精神石」,可以更改各队友角色的属性、定位(角色)和特化程度。 通过装备「宝石」,可以更改各角色的行动选项。 这些装备物品可以作为各关卡的奖励获得。 此外,还可以使用本作中的货币 PP(精神点数)来购买这些装备物品。