不是反复游玩一小时左右的关卡, 而是让角色扎扎实实地成长,在广阔的世界中冒险——。 有这样的射击游戏不也挺好的吗!! ……以这种概念开始的 Lethal Operation 第三作。 收集众多同伴与武器,巡游广阔的世界, 揭露在世界背后小心翼翼隐藏着的幕后黑手的真面目吧! 与同为 Lethal Operation 的“蕾伊篇”“露吉塔篇”相比 本作将重心放在了“察觉”与“力量对力量”上。 玩家方的性能大概是 Lethal 系列史上最强的吧。 存在大量强力的装备与同伴 承担炸弹作用的球体暴君 最终也能同时展开至4个。 此外还能将射击与射击合成, 自制出取两者之长的凶恶射击。 甚至存在试射的瞬间就会让人脱口而出“这是作弊吧”的 组合。 但同时敌人从中盘开始也会使用反击弹。 Boss的球体暴君有两三个也是理所当然的。 而且单纯因为内容量多,敌人的性能也会不断上升。 面对系列最强的敌方部队,用仿佛作弊般的武器与技能组合去对抗, 去确认这个故事的真相吧。 ※本作因剧本原因没有体验版。 核心系统与露吉塔篇、蕾伊篇相同,请通过那两部作品进行确认。
本来在沙漠里躺着,什么都不做就无害的最初遇到的EX Boss。 这次接受了弗罗斯特和其他从外界守望者们的请求,参战支援弗罗斯特。 弹幕也很强力,但最可怕的还是用蠕虫般的身体夺走退路的冲撞攻击。 这次因为冲角上装备了金刺,碰到那里的话即使处于无敌状态也会出局。 也就是说,无论是受击后的无敌时间,还是展开球体暴君的瞬间,都不能掉以轻心。
从蕾伊篇开始登场的防御极其坚固的结晶型EX Boss。 如果射击打到了破坏后的零件,就会发生反击攻击。 这次在反击时会产生即使无敌状态被击中也会立即全灭的金刺。 因此仗着血量强行近战是非常危险的。 最坏的情况下,自己所在的地方突然生成金刺导致立即游戏结束也是有可能的。
作为露吉塔篇最后的强敌也登场过的, 拥有人型兵器最大火力和重力操作能力的战器。 这次将率领军队,带着搭档的状态下交战, 子弹和重力的压力有了质的飞跃。 “重力对策”、“高火力”、“回避弹幕的手段”, 必须准备好这一切,否则根本没有胜算。
Lethal Application 的第一主角, 在 Proto Sphere 和蕾伊篇中也作为强敌登场,披着孩子外皮的恶魔。 不仅连发夺取道具、即死、即游戏结束等胡来的攻击, 而且击退效果强烈的攻击很多,被击飞的地方是尖刺堆之类的情况也会发生。 必须在看准真正危险的攻击的基础上,一旦察觉危险就立即紧急回避,需要这样的走位。
