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東方弾幕Infinity

发售 2022-11-12

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简介

因此我试着塞进了总计100人以上的角色。 我想应该有很多不知道是恶搞还是认真的符卡,但我觉得自己做出了非常令人满意的作品。 本作是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作的二次创作弹幕射击游戏。 ■3.说明 这是一款毫无特别意义地与各种Boss连续战斗的游戏。 并没有什么故事剧情等。 被子弹或看起来很痛的东西击中就会中弹,剩余人数减少一人。 在剩余人数为0的状态下中弹就会游戏结束,游戏随之终止。 存在Infinite模式和AllBoss模式这两种模式。 Infinite模式没有游戏通关。 请不断打倒接连登场的Boss,直到游戏结束。 AllBoss模式在打倒所有Boss后即可游戏通关。 按下炸弹按钮会消耗一个残机碎片,从而使用灵击。 使用灵击可以获得与中弹时相同的消弹效果以及约3秒的无敌时间。 请注意,过度使用会导致残机以惊人的速度减少。 碎片装填率会通过擦弹来积累。 在击破符卡或通常弹幕时,如果碎片装填率为100%,就会出现残机碎片。 虽然显示上不会超过100%,但超出部分会在碎片出现时正确继承。 所需的擦弹数会随着Boss每次使用符卡而增加。 (碎片出现次数与所需量无关。) 此外,即使在残机数最大的状态下,碎片也会出现并消耗装填率。 当残机道具出现时,不会出现碎片,也不会消耗装填率。 ■4.道具种类 所有道具都会自动回收。 ○星道具 ・在敌方子弹消失时出现。 ・可获得的分数始终固定。 ○点道具 ・在击破符卡时出现。 ・剩余时间越多,出现数量越多。 ・累计擦弹数、累计符卡取得数越多,可获得的分数就越多。 ○残机碎片 ・在击破符卡或通常弹幕时,如果碎片装填率为100%就会出现。 ・集齐3个可增加1个残机。 ○残机道具 ・在成功取得符卡时,满足特定条件就会出现。 ・可增加1个残机。

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制作人员