【制作ツール】RPGツクールMZ 【制作期間】1年半 【プレイ時間】30時間~ 近年、優先されがちな「ストーリー」や「ビジュアル」ではなく 「やりこみ要素」と「ゲームとしての面白さ」に力を入れて制作しました。 某フリーゲームサイトで投稿した過去のハクスラ作品は「20000DL」以上されており、実績はあります。 参考にしたゲームはF〇12の無印版です。 膨大なライセンスの中からどのスキル・パッシブを習得するか…… あのキャラをどの役割にするのか…… それは「プレイヤーの貴方しだい」です。 「キャラをひたすら強くしたい!」「強い武器・防具を集めたい!」「本編そっちのけで寄り道したい!」 そんなやりこみ気質のプレイヤーにぜひ手に取ってほしいです。 貴方にやりこみが届きますように……
アスタリスクのコンセプトに 「キャラクターを自分好みに育成してほしい」という信念があります。 主人公を攻撃役?回復役?サポート役?はたまた盾役? どう育成するかはプレイヤーのあなた次第です!
「育成ミスったな.....」 そんな方のためにライセンスポイントリセット(スキル振りなおし)にも対応しています!
アスタリスクはストーリー本編とは関係無い「寄り道エリア」が多数存在します。 ストーリーをクリアしてから来てもヨシ! ストーリーをガン無視して寄り道してもヨシ! それもあなたの自由です。 ただし、早い段階で寄り道したら無双出来る可能性も....?
ハクスラといったら強いモンスターとの戦闘ですよね? 「せっかく鍛えたのに戦うモンスターがいねえ!」 そんなことにはならないようにクエストモンスターは強めに設定されています。 もちろん、報酬は豪華絢爛! 自分だけのパーティーで叩きのめしましょう!
「ハクスラ系のRPGは苦手...」 そんな方のために「ゲストメンバー」は存在します。 アスタリスクは基本4人パーティーですが、ゲストメンバーが加わった時だけ「5人パーティー」になります。 彼らはストーリーの進行によって離脱してしまいますが、逆にいえば、ストーリーを進めなければ離脱しません。
4人じゃ勝てないモンスターも……
5人いれば楽々突破!