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Pixel Art School - 今から始めるドット絵入門

发售 2022-02-04

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简介

为了从现在开始打算画像素画的人,我总结了像素画的基础知识。 比起突然就开始画像素画,读完这个讲座后再画,进步肯定更快! 我觉得通俗易懂地讲解了像素画中的质感表现等!(虽然是个人感想……)

◆ 注意事项1 ◆ 本游戏是面向打算开始画像素画的人的内容。 因此,基本上讲解的是作为像素画的表现和技术。 不讲解插画般的立体感和表现。 需要此类信息的人建议阅读其他书籍。 另外,关于色调和画风等因作品和作者而异的要素,请自行摸索得出。

◆ 注意事项2 ◆ 本游戏中有些部分没有详细说明而是模糊带过。 那是因为希望各位自己通过试错来得出答案。 对于这种部分展示“就是这样做的!”的步骤,对谁都没有好处。 我想靠画像素画工作! 我认为这种人需要的能力是“通过试错得出答案的能力”。 祈求大家能理解这个意图。

介绍桶的画法、宝箱的画法等特定物品的画法是无意义的! 因为,那会因作品和作者不同,世界观不同,画风也不同。 所以,通俗易懂地(?)讲解了在画像素画时只要注意就能让成品完全不同的“原理”和“技术”!

◇ 画像素画之前 讲解像素画中的颜色数、调色板、图层的重要性等。 ◇ 试着画漂亮的线吧 讲解为了画出漂亮线条的抗锯齿用法等。 ◇ 试着画角色吧 讲解画角色素体的方法。 介绍纵深感的表现和各种尺寸的角色图像。 ◇ 让角色跑起来吧 讲解使用火柴人的动画画法以及利用图案缩短时间的方法等, 简单画出跑步动画的方法。 ◇ 让角色跳跃吧 讲解以物体的弹跳方式为首的角色跳跃动画的画法。 ◇ 虽不起眼但有用的技术 讲解旋转动画和看起来流畅移动的技巧等, 画像素画时所需的技术。 ◇ 像素画中的质感表现 讲解游戏中常见的材质画法和使用抖动的表现等, 各种质感表现。 ◇ 地图图块入门 讲解构成地图所需的平铺图案以及地面与墙壁的区分画法等, 在画地图图块时最好知道的知识。 ◇ 试着画地图图块吧 讲解地图图块的连接方法和与其他图块的边界线画法等, 实践性的技术。

收录了不断踩碎曼德拉草的动作游戏。 请在像素画讲座的间隙玩一玩。 达成高记录后可以换装。 达成惊人的记录后衣服可能会消失!?

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