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与前作一样,战斗是简单的场地动作。 打倒敌人后最大生命值会提升,除了一部分空间外,即使被打败也能返回。 现在可以进行前作中无法做到的连续攻击了。 通关后也准备了事件房间。
ミサと変化の世界
2020-03-05