【日常系箱庭RPG】 以现代社会为舞台的高自由度日常系箱庭RPG。 作为特征性的系统,存在时间和天气的概念。 持有金通过与他人成功沟通后会获得汇款。 需要在便利店ATM等处提取。 此外,还有做仓库分拣兼职等增加现金的方法。 也可以在酒吧等处设置的拉霸游戏机上进行赌博。 移动手段有电车和公交车。 推进事件后也可以获得汽车。(可以涂装成喜欢的颜色。) 虽然整体上采用了开放世界的设计理念, 但严格来说,是将一个城镇比作箱庭的世界观。
【沟通战斗】 RPG中的战斗系统被替换为与女孩的对话。 对不高兴的对象加以体贴,有时则是说服等,变化多种多样。 请根据情况灵活运用话术,提升关系性并使对话成立。
【以现代社会为舞台的新方向·社会复归RPG】 游戏内存在实时的时间概念。 在以现代社会为舞台的箱庭地图内行走探索,触发事件。 战斗全部采用沟通战斗形式,通过胜利主人公将实现人格上的成长。 游戏进行到一定程度后,可以对角色进行24小时全天候跟踪。 也可以进行类似跟踪狂的玩法。 通过反复与人相遇和对话,让身为社会不适应者的他重新振作,便是游戏的目的。 结局为多结局制,按通关角色区分,共准备了11种。
【登场人物共10人】 过去作品的登场人物加上新角色千影,共10人登场。 要将少女们变为同伴,除了需要完成一定数量的事件外, 还需要在一定程度上提升关系性。 各角色分别准备了结局,加上坏结局共计11种。 不玩过去的作品也能正常游玩。与过去的作品没有关联。 剧本是完全全新撰写的全新作品。
【题材主题与作品内容】 本作品以真实存在的患有多重人格障碍、成为纪实小说题材的罪犯比利·米利根为原型,内容为原创的致敬作品。 除了被双重人格背后的"阴男"存在所困扰的青年的苦恼之外, 还以对人恐惧症等沟通障碍为主题。 活着不可避免地与人产生关联,以及对此的价值观和想法。 并且以家庭间可能发生的问题为题材,内容独一无二。 就是这样一部信息性强烈的作品内容。 并非面向大众的作品,是挑人的作品。
