近战斩击战斗型 2D 刀剑动作射击游戏。 主要武器仅有一把剑。 追求以近战为主、侧重于“贴近斩入”的游戏性。 驱使多彩的必杀技,看穿敌人的攻击距离,展开华丽的剑戟交锋吧!
・aster ― 星之~ ・raiser ― 复苏之物 很久很久以前,打造出了“切下星之命并赋予永恒的剑”与“切下永恒并还给星之命的剑”这两把剑。 人们拿起“永恒之剑”,撕裂了星之命。 不久,世界充斥着拥有永恒之物,星球失去了生命而崩塌了。 留下的只有失去主人、永不毁灭的破铜烂铁。 经过漫长的岁月,星之命的一块碎片与“星之命的剑”相遇了。 请拿起那把剑,斩碎所有的“永恒”,再次还给星之命吧。
1 分数 当前的分数。 2 倍率 分数的倍率。 3 活性度 表示倍率的上升难易度。 4 刀剑能量 使用刀剑时会消耗,耐久度也会逐渐损耗。 5 护盾槽 被击中时护盾会减少,被击破后剩余数量会减少1。 6 超驱动槽 用于发动超驱动。
▲反冲 斩击坚硬的敌人或激光护盾时, 刀剑会受到强烈的反冲。
▲冲刺 飞越空间进行瞬间移动。 没有次数限制, 应不断飞掠以进行回避或接近。
▲超驱动·长矛 消耗1格能量,投掷光之长矛。 贯穿所有敌人和子弹飞行的 王牌般的飞行道具。
▲超驱动·支配者 消耗2格能量,停止周围的时间。 自机变为无敌, 可以无尽地挥出刀剑。