◆故事
突然被传送到异世界的早苗等人。 在那里,各王族之间正展开激烈的霸权争夺…… 早苗等人不由分说地被卷入了这场战斗之中。 为了回到原来的世界,早苗等人奋起奋斗的冒险,现在开始了! 以宏大的规模呈现的,正统SRPG!在此登场!
◆登场角色 早苗・灵梦・咲夜・蕾米莉亚(レミリア)・芙兰(フラン)・帕秋莉(パチュリー)・小恶魔・美铃・爱丽丝(アリス)・魔理沙・妖梦・幽幽子 紫・橙・蓝・辉夜・永琳・帝(てゐ)・铃仙・琪露诺(チルノ)・神奈子・诹访子・萃香・幽香・静叶・穰子 露米娅(ルーミア)・天子・文・荷取(にとり)・觉(さとり)・恋(こいし)・阿燐(お燐)・空・帕露西(パルスィ) 椛・小町・衣玖・慧音・妹红・大妖精・圣・鵺(ぬえ)・星・阿求・梅迪辛(メディスン) 神绮・魅魔・艾莉(エリー)・胡桃(くるみ)・梦美・千百合(ちゆり)・莉莉白(リリーホワイト)・勇仪・纳兹琳(ナズーリン)・村纱(ムラサ) 梦子・莎拉(サラ)・玛衣(マイ)・雪(ユキ)・四季映姬・果(はたて)・路易丝(ルイズ)・幻月・华扇・小伞・雏・布都・猯藏(マミゾウ)・霖之助 登场的东方角色全部实装了立绘!!
◆事件・村庄・商店・待机等 地图上的【黄色房屋】在那里通过【待机】,可以触发【事件】。 地图上的事件请务必确认。可能会有成为【同伴】的角色。 【村庄】通过造访,可以触发事件或商店等。 【商店】可以购买道具。
◆对话 特定的角色有时可以与特定的对象进行对话。 通过对话【触发事件】的情况也存在,由此会产生分支或成为同伴等, 各种情况都存在,所以请务必检查是否有可以对话的角色。
◆关于离脱 角色即使离脱,也不会消灭。※NORMAL和EASY 但是,请确认难度的说明。
◆角色定位 魔法:对重装系、恶魔系有特效。命中率较高。基本射程1~3。根据装备有所不同。基本上不会被对手反击。 剑:对一般系、魔道士系有特效。射程基本为1。命中率和暴击率较高。 短剑:对一般系、魔道士系有特效。射程基本为2~2。暴击率较高。攻击力比枪高。 枪:对骑马系、龙系有特效。基本射程为1~2。根据装备有所不同。 弓:对飞行系、恶魔飞行系有特效。基本射程为2~3・3~4。根据装备有所不同。基本上不会被对手反击。 斧:无特效。命中率较低。伤害较高。射程1。 盾:对重装系・骑马系有特效。基本射程为1。防御力提升,可作为诱饵或盾牌角色使用。 基本上不会被对手反击。 大魔法:魔法的上位版 ※大法师・高阶巫师 大剑:剑的上位版 ※英雄・圣骑士 强短剑:短剑的上位版 ※忍者・女仆大师 强枪:枪的上位版 ※狮鹫骑士・暗黑领主 强弓:弓的上位版 ※弓骑兵・神射手 大斧:斧的上位版 ※战斗大师・恶魔领主 大盾:盾的上位版 ※英雄・圣骑士 宝玉: ※龙骑兵・龙 魔枪: ※龙骑兵・龙 【神】可以装备大部分武器。 上位职业以外的装备在其他职业中也有可以装备的情况, 建议灵活切换多种装备来追求特攻。 例:骑士可以同时装备剑和枪。 武器上有时会附带追加选项。 另外,如果是仅限【单向】的武器,不会被反击, 但在受到攻击时也无法进行反击。 弓和魔法中单向武器较多。 非单向的武器可以正常进行反击,也会被反击。弓和魔法也是如此。 装备非常重要,请仔细考虑后选择。 另外,射程【依武器而定】,并非由职业决定射程。 根据装备和特殊条件,射程和特效可能会有所不同。 装备存在专用职业,但在状态查看中 显示职业一览时,敌人的职业也会混在一起,请注意。 基本上请检查角色的【装备图标】。
◆特效・暴击 特效和暴击会提高伤害的倍率。非常重要。
◆职业 巫女:魔道士系 战士:一般系 骑士:重装系 盗贼:一般系 恶魔:恶魔系、恶魔飞行系(其中之一) 魔法师:魔道士系 女仆:一般系 武斗家:重装系 弓箭手:一般系 弓骑兵:骑马系 弓系的上位 狮鹫骑士:飞行系 骑兵・万能系的最上位 骑兵:骑马系 战士・骑士系的上位 圣骑士:重装系 骑兵・战士系的最上位 神射手:骑马系 弓・万能系的最上位 龙骑兵:飞行系 龙:龙系 龙系的最上位 英雄:重装系 战士系的上位 忍者:一般系 盗贼・骑士系的最上位 女仆大师:一般系 女仆的最上位 暗黑领主:恶魔飞行系 恶魔(速度型)的最上位 恶魔领主:恶魔飞行系 恶魔(力量型)的最上位 战斗大师:重装系 武斗家的最上位 大法师:魔道士系 魔法师的最上位 高阶巫师:魔道士系 魔法师的最上位 神:神系 ???的最上位 各自根据职业,系统和可装备物品、职业选项等有所不同。 根据职业,【成长值】和【成长加成】有所不同。 选择角色擅长的职业非常重要。 另外,根据是追求一极还是万能,选择也会大幅变化。 根据职业,可以储存物品、可以使用钥匙、可以持有杖等,各种各样。
◆转职 角色各自有最终职业的决定, 特定职业在其他角色中无法转职。 另外,也有存在解放条件的职业。 根据角色不同,存在擅长的职业,请慎重选择。 升级时的成长率会有变动,请注意。
◆道具 宝箱没有钥匙无法打开。 可以持有钥匙的职业是固定的。 请在商店购买钥匙。
◆角色 根据角色不同,成长值和最终职业、技能等有所不同。 但是,基本上按系统分别进行了相同设置, 所以没有太大的差异。成长率也存在概率上的变动, 所以有时偏差会比较大。 根据角色不同,存在特化型和平衡型等。
◆加成 可以使用加成点数交换道具等。
◆隐藏道具 地图上可疑的地方可能存在隐藏道具。
◆技能 ・先制攻击:进行先制攻击。即使是来自对手的攻击,如果发动则我方先手。 ・连续攻击:进行连续攻击。与再攻击相关联时如果进一步发动则进一步连续。 ・反击暴击:在自己(对手)的反击时发动。 ・伤害吸收:吸收造成的伤害,回复HP。 ・必中:攻击必定命中。 ・伤害防御:无效化伤害。 ・HP1存活:必定以HP1存活。在HP1状态下进一步发动则保持1。 ・再攻击:再次进行攻击。再攻击时会再次发动其他技能。 再攻击需要自己和对手之间的敏捷差。不足时不发动。 ・可暴击:可以进行暴击。 ・暴击无效:不再受到暴击伤害。 ・特攻无效:不再受到特攻伤害。只是无效化特攻,仍会受到普通伤害。 ・技能无效:无效化发动型技能。 ・武器使用次数不减少:武器的使用次数不再减少。 ・自动回复:自动进行回复。 ・经验值上升:经验值上升。 ・打折:在商店购买的商品变得更便宜。 ・行动回复:可以回复相邻单位的行动。 ・支援:在自身周围给予支援效果。 ・再移动:特定行动后,可以再次移动。 ・再行动:可以再次行动。 技能存在发动率。