这次,一部分背景CG和音乐沿用了过去作品。 我会写上各种优点,但游戏本身很简陋,请不要抱太大期待。 毕竟,只是我这种水平做出来的游戏。
·故事概要 被女朋友以“已经不需要你了”为由甩了……差点被甩的主人公。 经过拼命说服,得以继续交往一段时间,但作为代价,被要求前往迷宫。 面对攻略迷宫这种无理的要求,帮助角色登场!能让他获得可靠的同伴。 但是,诱人的提议背后有隐情……据说增加同伴的话,女朋友就会和其他男人变得亲密起来。 攻略迷宫需要同伴,但增加同伴的话女朋友就会和其他男人……。
·迷宫攻略 如果不在期限内到达迷宫深处就会游戏结束。请适当增加同伴,以迷宫深处为目标前进。 将成长后的同伴进行强化合成,等级会回到1,但再次提升等级的话,会比强化合成前更强。 但是,强化合成会将2名同伴变成1人,导致战力下降。 那就再增加同伴……啊,女朋友又和其他男人亲密……总之,这是一款需要考虑平衡性来推进的游戏。 游戏开始时可以设定难度, 从想轻松游玩的玩家到想体验超硬核游玩的玩家,都能选择适合自己的难度进行游玩。 游戏结束时可以继承同伴,所以重新开始游戏时,可以和至今为止培养的同伴一起享受游戏。 提高难度进行挑战也好,故意降低难度碾压敌人也很开心。
