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セントラルフロント

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セントラルフロント

发售 2011-05-13

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简介

「セントラルフロント」采用了与大战略系列截然不同的3条现实规则, 使得玩家能够进行更加真实且复杂的战略。

■再现现实指挥系统的崭新「类别阶段系统」 在「セントラルフロント」中,为了再现现实军队的指挥系统,敌我双方的陆/海/空 3军在同一回合中,各自分为不同类别的阶段进行行动。

■遵循现实的逼真规则表现「损害管制系统」 兵器与建筑物在遭受敌方攻击时, 会蒙受「发生火灾」「无法着舰」「无法行动」等各种伤害。 减轻这种伤害的技术被称为「损害管制」, 在现实军队中被视为最重要的防御要素之一。 在「セントラルフロント」中,将这种「损害管制」的概念 在战略模拟游戏中首次规则化, 从而实现了更加真实且充满紧迫感的战场表现。

■陆军部队运用上采用划时代的「行动点数系统」 在每个回合的陆军阶段开始时,各部队会获得一定的行动点数, 部队通过消耗这些行动点数,即可进行移动、战斗与占领等行动。 并且部队的行动,只要行动点数未耗尽,就可以连续进行。 通过采用该系统,不再局限于以往「移动→战斗→结束」这样简单的行动, 而是可以在1个回合内进行「战斗→移动→战斗→结束」等行动,或是「移动→战斗→移动→占领→结束」 这样复杂的行动。

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