"Tir na nOg"是指爱尔兰凯尔特神话中 位于海的尽头,又或位于海底的妖精之国。 那里被称为人不会衰老也不会死亡的"常青之国", 在人类居住的世界与邪恶者居住的世界之间无数地存在, 被认为有着防止两个世界直接干涉的作用。 以那个世界为背景,登场了以凯尔特神话为中心的北欧神话中的妖精和魔物 正统派奇幻角色扮演游戏, 那就是"Tir na nOg"系列。 妖精有男女老少各种种族,其中80种以上会成为共同冒险的伙伴。 选择哪个种族取决于玩家的喜好, 这种多样的种族与剧本生成系统相结合, 能够享受多次游玩的趣味,可以说是"Tir na nOg"系列的魅力。 ■重获新生的Tir na nOg的世界 作为"Tir na nOg"的代名词, 创造出100亿种剧本的"剧本生成系统"。 本作在"总数300个事件"之外,加入了玩家可以自由选择的 8个充满个性的剧本和广阔的地图, 由这两者组合所诞生的Tir na nOg的世界 将达到前作的30倍以上。 此外,地下城的构成、敌人的出现模式等全部焕然一新, 玩家将化身为英雄妖精,在比以往更具深度的 Tir na nOg的世界中冒险。 ■充满个性的8个剧本 为了活用焕然一新的剧本生成系统, 本作中由8个基本的主线剧本在生成的世界中推进。 剧本中也有根据英雄妖精的行动而产生分支的模式, 施加了根据结果改变剧本结局等新的设计, 即使多次游玩同一个剧本,也有不会厌倦的展开等待着。 此外,游玩的剧本可以在制作时指定。 ■终于登场!新的英雄妖精 在重新谱写的8个剧本中,准备了Windows版"Tir na nOg"系列首次 女性英雄妖精登场的剧本。 配合这一点,作为召唤她的王族角色加入了王子, 此外还有年幼王女的登场等,英雄妖精与王族角色的新关系, 构成了与以往风味不同的故事。 ■前往更加广阔的世界的旅程 本作中,作为扩展故事的要素设定了区域的概念, 在一个剧本中登场4个区域(地图),演绎大幅扩展的故事。 区域之间准备了用于移动的难关, 一个剧本中等待着各种障碍, 为了消除这些障碍,英雄妖精们必须采取行动。 此外,城镇与地下城配置的总数也比前作增加, 每次生成时其数量也会发生变化。 ■探索乐趣提升的街景 变得广阔的不仅是世界,这种变化也体现在城镇之中。 本作中,每个城镇的大小都会改变,城镇内未必 全都有酒馆或万屋等目标的设施。 并且作为新构成城镇的要素,加入了民居。 民居将成为遭遇拓展故事幅度的事件的契机。 ■进一步进化的多种多样的事件 与主线剧本平行展开的事件中, 准备了拓展故事幅度的多种多样的事件。 特别是本作中,有事件不会单独结束而是延续到其他事件, 在事件之间设立关联性,由多个事件产生一个流程的类型。 由此,成为了不输于主线故事的充实的事件。 ■独一无二的常规角色 在前作《Tir na nOg IV DX》中首次露面的, 种族中只存在一人的伙伴,那就是"常规角色"。 即使在同族中也拥有高能力、拥有独特容貌的角色, 在本作中也会登场。 他们并非普通行走就能遇到, 全都是只能在事件中相遇的角色, 但一旦遭遇,就新引入了可以优先让该角色登场的事件优先登录功能。 ■性格古怪的能力特殊角色 拥有其他无可比拟的强大力量,帮助英雄妖精的"特殊角色"。 本作中,新登场了3种角色。 他们和以往一样,不会轻易成为伙伴。 而且,这次让角色成为伙伴的条件变得更加困难, 但当英雄妖精的心意相通时,他们作为伙伴会毫无保留地发挥其力量。 ■率领敌对种族的敌方角色 敌方角色中登场了率领敌对种族、如同领袖般存在的魔物, 作为一支军队阻挡在英雄妖精面前。 他们的容貌也拥有与普通魔物不同的独特之处, 其能力也拥有符合领袖的高能力。
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ティル・ナ・ノーグV ~悠久の仁
发售 2010-09-17
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