画面和内容都很简单的侧视角射击游戏。 与流行保持着距离,但其中蕴含着一份执着。 没有华丽感。只是朴素。只是平淡地消灭敌机。这样就好。 这就是战斗的真实感。 能活下来吗?这才是唯一的问题。 带有惯性的移动和自由滚动,是一部与老套的射击游戏划清界限的诚意之作。 无数的执着! 加入了子弹之间的碰撞判定。可以击落敌人的子弹。 机体之间相撞会弹开,还可以骑在敌机上面。 将敌机攻击的碰撞判定也加到了敌机自身上。可以诱导它们自相残杀。 加入了中弹痕迹。没有各种量表。伤害通过中弹痕迹来分辨。 到达最高空时喷气会失效,无法移动。请注意飞行。 游戏总监奥甘放出的杰作射击游戏。 “作为总监,我制作了我认为有趣的东西” (奥甘语)
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ユーアーエースパイロット
发售 2009-02-06
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